之前的人机界面研究了人与机器的矛盾,适用于物与理分析缺乏创新分析。与研究人们的环境信息之间的关系的“设计艺术”相比,它显得片面,(详见媒体的选择)(二)界面分析和规范在人机界面的设计中,界面设计分析、用户特性分析和用户任务应首先进行。
1、人机交互过程中的感受,500-1000字用物体实例进行逆的观点的论述,可以...哈哈,找到了~呵呵~ ~。人们期待拥有和使用更加人性化和智能化的电脑。在人机交互上,从人类操作计算机到计算机辅助人类;从人围着电脑转,到电脑围着人转;计算机已经从认知型转变为直觉型。显然,为了实现这些变化,人机交互中的计算机应该具有情感能力。情感计算研究正在试图创造一种计算系统,能够感知、识别和理解人的情感,并对人的情感做出智能、敏感和友好的反应。
情绪是人与环境之间某种关系的维持或改变。当客观事物或情况符合人的需要和愿望时,就会引起人的积极正面的情绪,当不符合时,就会引起人的消极负面的情绪。情绪有三个组成部分:(1)主观体验,即个体对不同情绪状态的自我感受;⑵外在表现,即表情,是情绪状态发生时身体各部分动作的量化形式。
2、iOS11人机交互指南-视觉-04:颜色ColorColor可以提示交互,赋予活力,提供视觉连续性,明确状态信息,增强数据可视化。系统的配色方案可以作为应用参考。无论在浅色还是深色背景下,这些颜色都很明亮,很容易组合。重要信息的颜色要精挑细选,突出其重要性。例如,当红色用于表示非关键信息时,用红色三角形告诉用户存在关键问题是无效的。使用协调的颜色来增强体验,而不是让用户特别注意或分散他们的注意力。
色彩的巧妙运用是强化品牌的好方法。在注释中,交互元素为黄色;在日历中,交互元素是红色的。确定产品主色后,请确保其他颜色与之相协调。如果交互和非交互元素使用相同的颜色,用户很难知道点击哪里。插图的变化有时会使附近的颜色发生变化,保持视觉连续性,防止界面元素过于醒目或难以区分。比如地图的道路颜色,在使用地图模式时使用浅色,但在使用卫星模式时会切换到深色配色。